Bermain Craps Menurut Peraturan

Permainan peluang sangat menyeronokkan dan permainan dadu telah dimainkan selama berabad-abad. Craps adalah permainan dadu yang telah dikembangkan menjadi tarikan judi utama. Ia dimainkan dengan 2 dadu.

Sekarang untuk memahami Peraturan Craps dan Craps download mega888 for ios dan bermain permainan, seseorang harus mengetahui sedikit tentang kemungkinannya. Dengan 2 dadu skor minimum adalah 2 dan skor maksimum adalah 12. Namun seseorang lebih cenderung melemparkan 6,7 atau 8 daripada membuang 2, 3, 11 atau 12.

Apa? Saya mendengar anda tetapi menganggap: Hanya ada kombinasi dadu yang membolehkan anda memperoleh 2: membuang dua 1s dan ia sama dengan 12. Untuk menjaringkan 12, kedua-dua enam mesti naik. Oleh itu kemungkinan membuang 2 atau 12 adalah 1/36 atau 3.6%, kemungkinan membuang 3 atau 11 adalah 1 & 2 atau 2 & 1 dengan demikian 2/36 = 7.2%

Tetapi 7 sebaliknya mempunyai peluang yang lebih besar kerana terdapat 6 kombinasi untuk membuat 7: 1 & 6,2 & 5,3 & 4, 4 & 3,5 & 2,6 & 1. Oleh itu 7 adalah nombor yang paling mungkin dilemparkan. 6/36 atau 16.7%

Perkara seterusnya yang perlu diingat, walaupun bertentangan intuitif, adalah bahawa tidak ada kemungkinan berkembang. Jika ada 3 lemparan dari 7 yang akan datang, tidak ada variasi kemungkinan angka berikutnya akan berbeda. Masih ada peluang 16.7% bahawa lemparan seterusnya adalah 7.

Perkara ketiga yang perlu diingat bahawa dengan omong kosong semuanya dimainkan sebagai pusingan. Setiap penembak harus membuang dadu sehingga mereka mendapat 7. Taruhan anda mungkin tetap ada di atas meja sepanjang pusingan.

Oleh itu marilah kita mempertimbangkan pusingan pertama. Pertaruhan dengan kemungkinan terbaik adalah selalu taruhan Passline. Ini adalah pertaruhan bahawa penembak akan membuat 7 (16.7%) atau 11 (7.2%) tetapi tidak akan melemparkan 2 (3.6%) 3 (7.2%) atau 12 (3.6%). Sekiranya penembak melemparkan 7 atau 11 anda menang dan anda dibayar wang walaupun, Jika 2,3 atau 11 dilemparkan maka anda akan kalah.

Sekarang jika 4 5 6 8 9 atau 10 dilemparkan maka pertaruhan anda masih hidup. Nombor yang dilemparkan disebut titik. Penembak terus melemparkan sehingga sama ada nombor titik dilemparkan lagi atau 7 muncul. Sekiranya nombor poin dilemparkan lagi maka anda akan menang jika 7 muncul pertama anda akan kalah.

Terdapat kemungkinan bertaruh terhadap penembak dengan bertaruh pada Don’t Pass. Yang bermaksud bahawa jika gulungan pertama adalah 2 atau 3 anda menang dan jika itu adalah 7 atau 11 anda akan kalah. Yang ke-12 menyatakan keputusan seri dan situasi menang atau kalah bergantung pada keputusan seterusnya.

Semasa lontaran mata pemain boleh bertaruh pada angka yang akan datang. Ini selalu berlaku untuk sekali lemparan sahaja dan kemungkinan dibayar berbeza mengikut kemungkinan. Kasino tidak menuntut kelebihan rumah dalam pertaruhan ini.

Peraturan craps mungkin kelihatan rumit tetapi cukup mudah dan dengan penjelasan di atas dan pengetahuan tentang kemungkinan nombor yang akan datang, seseorang mungkin akan sangat seronok.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *